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在E3发布会上,微软最出人意料之处不是新主机,而是其推广Windows 10的决心,这家操作系统出身的游戏巨头宣布旗下大部分第一方出品的游戏都将支持Xbox Play Anywhere计划,即跨平台登陆Windwos 10和Xbox One。
不过很明显,这些支持跨平台购买的游戏在发售时都不会登陆现在最大的PC游戏平台Steam,因为Xbox和Steam背后运行的是两套账户体系,努力推广自家的PC应用销售平台Windows Store也是微软既定的商业策略。

微软PC应用商店Windows Store。
有人据此认为微软与Valve(Steam的运营方)未来的关系就会像EA一样分道扬镳,而后者正是在推出了自家的游戏平台Origin后,便不再将旗下的新作在Steam上发售。不过,在E3期间,微软Xbox部门负责人Phil Spencer称该公司并没有排除继续在Steam上推出游戏的选项。
“Steam现在有着令人惊叹的成长,它是游戏产业正面且不可忽视的力量。我认为该平台一年后将会茁壮成长,超过今日的成绩,五年后同样如此。”Spancer称,“我视Valve为Windows上重要的独立软件供应商,他们是Windows在游戏上获得成功的主要部分。即使我们的第一方游戏不在Steam上发售,我也并不认为Valve会从中受损,他们做得很棒,而我们也将会继续在Steam上发售游戏。”
当然,微软同样不会放弃自家的在线游戏商店,该公司的《量子破碎》、《战争机器终极版》等游戏已经登陆了Windows 10,未来也将会有更多大作陆续发售。

目前微软在Steam上发售的最新的游戏是2016年4月发售的《精灵与森林:决定版》。
目前微软在Steam上发售的最新的游戏是2016年4月发售的《精灵与森林:决定版》,该游戏同期也登陆了Windows Store。Spencer并没有明确表示该公司的那些作品将会登陆Steam,但很明显,诸如《战争机器》、《光环》这样的重量级作品未来依然会在Windows Store优先发行。
