星辉游戏CEO郑泽峰:深度解读星辉在未来的战略部署

星辉游戏CEO郑泽峰:深度解读星辉在未来的战略部署

作者:news 发表时间:2025-08-13
麦当劳回应招募退休员工:采用多元用工方式 提供合法报酬和商保后续反转来了 中信建投保荐瑞华技术IPO项目质量评级B级 报告期内曾因信披违规遭口头警示 上市首年扣非净利润下降 国家发改委:8月12日国内成品油价格按机制不作调整后续反转来了 深圳半导体设备大厂“自愿清盘”,旨在优化全球供应链后续反转来了 均胜电子递交港股招股说明书,全球化形成多方位支撑专家已经证实 国内期货主力合约涨多跌少,焦煤涨近7%是真的? 消息称加盟智界再次联手余承东:赵明回应了三个字后续反转来了 暂停加征关税再延期,外贸企业怎么样了?秒懂 苹果有意将双层串联OLED技术用于iPhone 消息称已在评估是真的? 科技巨头承诺数十亿美元建房六年后:成果不及当初“豪言”,加州审批与商业现实成掣肘又一个里程碑 春风动力不断完善产品矩阵学习了 个人消费贷款贴息方案出炉 多家银行火速响应 大厂秋招 “金融+代码”当道 关税引发的通胀表现参差不齐 大厂秋招 “金融+代码”当道是真的? 倒计时!龙国恒大8月25日退市专家已经证实 多家上市公司积极跨界布局创新药后续来了 道明证券:预计美联储将在9月提前开始降息官方处理结果 锂电池隔膜企业共商“反内卷”: 价格自律暂停扩产科学释放产能官方已经证实 多家银行App加力为证券公司开户业务引流 向“服务闭环”升级太强大了 尾盘:三大股指涨幅均超1% 标普与纳指再创新高 在充斥着 “氛围编码” 初创公司的世界里,Uno Platform瞄准了企业开发者实垂了 细看7月CPI数据:消费者感受到通胀加速带来的压力官方处理结果 拟IPO企业频接上市公司并购“橄榄枝” 科源制药拟购大股东旗下“老字号” 中天期货:橡胶缓慢上移 纯碱大幅上行后续会怎么发展 定了!恒大正式退市,这三位自然人股东,今夜无眠! 美国7月核心通胀反弹 市场仍押注美联储9月降息实测是真的 FXGT:二次电池驱动能源存储新变革反转来了 降息概率飙升:美国消费者价格再一次驳斥特朗普关税恐慌论后续反转 资金占用未及时披露、财务核算不规范 东方雨虹敲响内控警钟实测是真的 同比大增!非上市财险公司上半年狂赚92.6亿元 欧洲软件股下跌 受人工智能竞争威胁担忧影响 GTC泽汇资本:全球通胀形势与黄金投资前景分析 又一家民营银行迎国资!无锡国资入主锡商银行 去年增利不增收 8月12日增减持汇总:东华能源增持 四方精创等22股减持(表)官方通报来了 董宇辉单飞一年后,东方甄选股价涨超2.4倍!俞敏洪曾称:风物长宜放眼量是真的? 广东建科敲钟上市,首日涨超400%学习了

日前星辉游戏在深圳中洲万豪酒店举行了规模浩大的品牌战略暨产品发布会。在此次发布会上,星辉游戏向业界内外发布了星辉游戏这一品牌。同时星辉游戏在会上一口气发布了十款新品游戏,这其中就包括《雄兵连》和《盛唐幻夜》这两款重点IP产品。

星辉游戏CEO郑泽峰:深度解读星辉在未来的战略部署

发布会上,星辉娱乐总经理兼星辉游戏CEO郑泽峰先生宣布星辉游戏品牌正式开启了它的征途,并透过星辉多年以来的发展步伐近一步诠释星辉游戏在接下来的发展战略。同时郑总表示,本次发布会星辉发布的这十款新产品中,涵盖了多种元素的游戏品类,其中有包括像IP改编、仙侠MMORPG等这样的热门品类,以及休闲竞技手游、SLG、二次元等细分品类。为了实现泛娱乐资源的整合,星辉游戏将会加大影游联动等方向的探索,更加深入的对泛娱乐全产业链进行开发。

会后,星辉娱乐总经理兼星辉游戏CEO郑泽峰先生对在场的媒体记者提出的疑问进行了一些回答,以下为此次访谈实录。

星辉游戏CEO郑泽峰:深度解读星辉在未来的战略部署

媒体:在泛IP运营,或者说动漫游戏联动上,星辉似乎也有不同的想法?

郑泽峰:公司入股了一些动画公司,这是我们的一个战略。首先我们觉得动漫跟游戏其实关系比较紧密,就目前来看用户重叠度也比较高。我们认为像《雄兵连》这样的作品可以成为新的用户渠道。

媒体:郑总刚刚有提到《雄兵连》,那么就《雄兵连》和《盛唐幻夜》这两个超级IP来讲,目前游市场上的影游联动项目主要都是偏仙侠类,请问言情和科幻军事类的游戏要怎样突破这个重围呢?

郑泽峰:首先我们要回过头思考下为什么现在市场上面的游戏都是仙侠类,经我们分析来看,目前的付费玩家(中R和大R这样的玩家)主力还是集中在80后以及70后这一代。目前市场上的情况是这样的,这是市场的趋势形成的局面。

在中国的端游、页游、包括手游到现在发展这么多年,其中培养了非常多的玩家,都对这些仙侠、武侠有着一种非常熟悉的亲切感,这是中国人的特性,所以说这个现象很正常。

但是如果我们往后看五年十年,结果肯定不是现在这样,因为现在有很多的年轻人,像90后、95后这样的群体,他们接触到的和我们这些70后以及80后接触到的东西是不一样的。所以你会看到,不管是科幻也好,二次元或者一些新的什么题材,它都会逐渐的成长起来,逐渐会培养出这个受众群。有时候结果就已经在那里了,所以我觉得这个现象还是市场最终选择的结果。

媒体:2017年整个手游市场已经是一片红海,竞争非常激烈,为什么星辉娱乐还要选择在这个时候加大对游戏板块的投入?

郑泽峰:星辉娱乐的前身是星辉车模,但其实我们在13、14年就已经进入了游戏行业,当时我们并购了我原来所在的天拓游戏和现在的畅游天下。在这个过程中,我们的投入跟其他一些游戏公司相比也许不能算多,但也不少。这期间我们投资了40多家公司,包括研发CP、渠道、发行、细分品类研发等等。

在此之前,我们对整个游戏版块都还没有进行过资源整合。但是到了现在,正如你所说的,竞争已经非常激烈,恰恰是我们需要抱团的时候。我们需要集中一些资源,集中一些力量去做一些事情,所以在今年我们公司内部对游戏板块进行了整合。

媒体:那么星辉游戏这次经会以什么样的方式去撬动市场?

郑泽峰:作为一个游戏公司来讲,自研这块我们这种中型公司可能没办法全品类的布局,我们必须集中在某一些细分品类,集中在我们有竞争优势的领域。这个是我们明确的产品策略,我们不会什么都做。

但就发行来讲,我们必须要保持在市场上的竞争力。发行也好,流量经营也好,他每天都是在跟用户打交道,在跟市场上流量打交道,我们每个用户的成本可能每一天每一天都是在变化的。我们认为除了我们核心品类之外,不管是我们刚刚说到的创新品类,还是独立游戏,我们都要去尝试,不然你永远无法把握市场的脉络。

在未来,希望星辉游戏能通过专注擅长品类的精品化路线,联合发行,精品合作,从源头上逐渐建立品牌,设计出更多用户愿意持续体验的产品,为自己下一阶段的提升做铺垫,拿下属于自己的一块市场!

相关文章