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文/沛文
近段时间,笔者入坑了一款叫《少女前线》的手游。
作为一个坚定的PC与主机玩家,虽然如今从事着手游媒体的工作,但笔者玩过的移动游戏委实不多。细细算来,多人联网类手游,除了早几年玩过一会的《冒险与挖矿》,就只有这两年上线的《游戏王:决斗联盟》和《火焰纹章:英雄》。
然而因为没有长性等原因,这三款游戏如今仅有《游戏王》还停留在笔者的手机里。而且由于些所有人都知道的原因,国内连接Konami的服务器不是很方便,这也让笔者打开这款游戏的频率变得更低了。
大概有多低呢?笔者的手机管家已经提醒我好几次删除这个不常用软件了。

算得上是不离不弃了
而作为一款“类舰娘”游戏,《少女前线》在国内的相关竞品不在少数。不谈连题材都与《舰队collection》一致的《战舰少女R》与《钢铁少女》、还有坦克拟人的《钢铁华尔兹》、《钢铁彼岸》,飞机拟人的《皇牌机娘》等,数量繁多,种类庞杂。
从App Annie的数据来看,“类舰娘”游戏都不算过得太好。除了在国内第一个吃螃蟹的《战舰少女R》之外,其它游戏大部分都徘徊在App Store畅销榜的千名左右。而《少女前线》则在一周前通过周年活动攀登上了自己的历史最好成绩——App Store畅销榜第56名,其它时间,《少女前线》一般也只能在300名左右的地方徘徊。

虽说游戏不以成绩高低论英雄,但无可辩驳的是,玩家还是会更倾向于选择常驻榜单头部位置的游戏。而排在后面的游戏,除非拿钱出来做推广或者买量,不然想要引流新用户的可能性并不高。
而笔者会入坑《少女前线》,则完全是因为室友是《少前》的老玩家。在他的影响下,笔者抱着试试看的心态尝试了一下这款游戏。
因为过去养成的习惯,笔者一般在官网下载游戏,免去了注册渠道账号的步骤以及出现账号与数据分离的尴尬情况。但当笔者搜索《少女前线》官网时,却发现了一件更尴尬的事情。

两个官网
虽然现在已经无法找到当初的纪录,但在笔者数星期前搜索时,下方那个“官方网站”排在了百度搜索的第三名,而上方的“官网”则处在第一页最后一条。
不难想象,一般人都会在看到第一个有“官方网站”字样的位置停留,然后自然而然的点进去。笔者也不例外。
点进去后,弹出的页面却让笔者着实大吃一惊。

这则2016年5月19日的公告在《少女前线》的官网首页上张贴了整整一年之久,而通过下方的超链接点入原官网,则发现游戏下载链接已然失效。
而点开百度搜索页面最下面的官网网址,才能打开《少女前线》如今在使用的官网。
也就是说,在长达一年的时间里,绝大部分想要寻找《少女前线》官网的玩家都会先点开一个《少女前线》研发商违约的公告,不得不让人感叹一句厂商心是真大。

真官网
但与笔者开始所以为的不同,这款连官网问题都没有解决的游戏知名度却并不低。
打开NGA游戏论坛,首页上赫然就有《少女前线》的专属版面。点开之后能够看到许多玩家自发整理的攻略或指导以及许多游戏相关问题的讨论,这里也成为了大部分国内《少前》玩家的聚集地。


作为二次元核心向小众手游,《少女前线》的玩家数量难以与榜单顶部的游戏抗衡,但其UGC能力却要高于头部游戏。其研发商云母组也一直坚定的走着二次元手游的路子,请画师画日系原画,尽可能减少PVP内容,依靠不平滑的难度设置迫使玩家在某些时间段进行枯燥的练级,但也让玩家通过这段练级过程真正了解游戏的内在机制。
而在前段时间,《少女前线》更是请来了许多日本知名声优为游戏配音、其中不乏野中蓝、堀江由衣、户松遥等知名CV。

反观幻萌公司研发的《战舰少女R》,说要找声优为角色配音,卫星放了快一年了也没个影,你游要知耻啊!

作为一款二次元游戏,《少女前线》虽然只在国内运营,但架不住有许多外国友人心神往之,纷纷通过不同的渠道入坑。
与我们国内的NGA一样,国外也有专门为《少女前线》玩家服务的网站——少女前线英文维基。

这则维基百科不仅详细的介绍了游戏内的各项数值与功能,方便看不懂中文的外国玩家。还经常有外国玩家在页面下方与该wiki制作者互动,询问内容与修改wiki中出现的错误。
而前段时间日本一名玩家推特上抱怨《少女前线》实名认证的问题也从侧面体现了二次元游戏的全球性。
说了这么多,其实笔者玩《少女前线》的频率已经比刚上手的时候少了很多。一方面是因为最开始的新鲜感过去了,另一方面则是因为难度陡增导致的练级内容略微枯燥,没有很好刺激玩家的点。
前几天的一周年活动倒是让许多玩家“大动肝氪”了一把,可活动之后,部分玩家又回到了原先挂机的状态。
总的来说,笔者现在上线一般就只是造枪,挂增援,跑自律,然后等枪造好之后确认一下,俨然把《少女前线》玩成了“少女农场”。
但即便如此,笔者短时间内也不打算弃坑。一是因为游戏本身的素质的确不错,二则是笔者的月卡还有那么十几天才到期。
