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2024年12月2日,网易游戏樱花工作室的两位资深设计师、曾共同担任动作角色扮演大作圣剑传说 Visions of Mana的总监——吉田亮介和小泽健司,双双在社交平台上宣布,他们已于今年10月底正式从网易游戏樱花工作室离职。这一消息的公开,进一步佐证了早前樱花工作室即将被裁撤的传闻。
吉田亮介作为日本游戏产业的资深创作者,拥有逾十年的开发经验。他曾在CAPCOM担任重要职务,参与过恶魔猎人5、魔物猎人XX、战国BASARA 4等知名作品的设计开发。他于2020年离开工作多年的CAPCOM,并于同年底加入网易樱花工作室,担任资深游戏设计师。而小泽健司此前曾是万代南梦宫娱乐与中国上海巨人网络共同开发的手游七龙珠最强之战的制作人,加入樱花工作室后,经常往返于中日两地,凭借在中国工作的经历和语言能力,对工作室乃至整个项目贡献颇多。

樱花工作室成立至今,圣剑传说 Visions of Mana是其唯一公开的开发成果。该作由SQUARE ENIX发行,于2024年8月29日正式上线。然而游戏上线次日,就传出网易计划裁撤樱花工作室的消息,为整个团队的发展蒙上阴影。而本次两位核心设计师同时宣布在10月31日离职,无疑进一步印证了裁撤传闻的真实性。
吉田亮介在社交媒体上发文称,他对这段工作经历心怀感激,并透露从2024年12月起,自己将重回SQUARE ENIX,开始新的职业旅程。而小泽健司则表示,他的下一步计划将稍后公开,但他明确表示自己仍会继续留在游戏产业内,探索新的机会。

值得一提的是,在过去几年里,樱花工作室作为网易的一部分,肩负着推动高端主机游戏开发的重任,吸引了多位曾在国际知名企业工作的资深开发者。然而从圣剑传说 Visions of Mana的开发历程和团队动荡情况来看,这一尝试可能并未达到预期目标。分析师预测,本次樱花工作室的裁撤与网易整体战略方向调整有关,而此事件也为未来网易在主机游戏领域的布局增添更多不确定性。
根据公开报道推测,圣剑传说 Visions of Mana开发过程中投入了大量资源,网易通过樱花工作室的成立及人才引进,打破了传统手游与端游的局限,开拓了高端主机游戏领域。作品的发布虽然在业内获得部分好评,但市场表现却未达到理想高度。而樱花工作室或许因此遭遇经营上的挑战,其总监级别开发者的离开,也标志着网易的这一战略探索进入调整阶段。

从网易出走后,两位总监的去向备受业内关注。可以确定的是,吉田亮介加入SQUARE ENIX后,将凭借其深厚的行业经验承担更多高规格开发项目,而小泽健司的下一步动向则留待后续揭晓。无论如何,他们在樱花工作室的这段经历,已成为这一中国游戏公司主机游戏探索历程中的重要注脚。
