制作五年、众筹50w-一款把官方都唬住的mod-开年拉了坨大的

制作五年、众筹50w-一款把官方都唬住的mod-开年拉了坨大的

作者:news 发表时间:2025-08-13
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由T社开发的中世纪策略动作角色扮演类游戏骑马与砍杀2,距今已经发布了五年。时至今日,游戏依然处于测试当中。鉴于官方更新速度缓慢,部分功能上也有所欠缺,这些年来Mod作者们便各显神通,用自己开发的作品为玩家们带来了许多欢乐。

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而还有一些国内的Mod作者,野心则更大一些。他们想要改变骑马与砍杀2原有的中世纪欧洲的题材背景,转而赋予其更多的国风韵味。于是乎,由民间mod团队衣谷作坊开发的三国题材Mod衣谷三国便有了雏形。

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从2020年正式进行开发,到2025年推出首个Demo,玩家们对这个Mod的关注度和期待值与日俱增。为了让这款Mod能够早日上线,玩家们甚至为其众筹了50万元。

直到2025年1月1日之前,玩家社区对这个Mod都有着超高的呼声。然而这一切,在衣谷三国开放下载后产生了翻天覆地的变化。

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五年等待 一朝梦碎

最近几天在贴吧和玩家社区,与衣谷三国相关的消息,基本都是“众筹骗局”、“货不对版”、“开发五年就这?”、“RNM退钱”类似的描述,这其实就很能说明问题了。

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事实上,早在衣谷作坊宣布Mod的正式发布日期时,衣谷三国就已经显露出了不够稳健的苗头。衣谷作坊原本承诺的是2024年以前“一定上线”,但临了却被推迟到了2025年1月1日。

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都说新的一年新的开始,玩家们也未多做计较。结果原定在1月1日下午14点准时发布的Mod,又被推迟到当天19点30分。官方给出的理由,则是因为Mod的打包、编译流程太长,超出了事先的预期。

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五年都等了不差这一天,满怀期待的玩家们在当晚,总归还是下载好了衣谷三国。这个Mod的安装包多达11G,表明了其体量。可实际进入游戏后,Mod的表现却给玩家们泼了冷水。

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首日,就有大批玩家无法进入游戏。报错、加载速度缓慢、卡顿严重、闪退频繁......一款游戏所能出现的优化问题的坑,衣谷三国基本都踩了。

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可不仅仅是优化,最为重要的角色建模、外观服饰、城镇模型、人物语音都未能替换,这些都大大降低了代入感。即便玩家咬着牙坚持下去,也总会被各种bug所劝退。更别说,许多基础功能都无法保障。以至于最最简单的更换装备操作,都会导致游戏画面的卡顿。

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回望此前玩家们对这款Mod的超高期待,令人不免心生恍如隔世之感。

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希望越大 失望越大

Mod是单词Modification,在玩家圈专指游戏模组。通过对程序进行修改和增强,Mod可以改变游戏的内容,以提升玩家体验。

绝大部分热门游戏,都有Mod作为支撑。一些优质的大型Mod,甚至能够让游戏本体产生翻天覆地的变化。像上古卷轴5、辐射4等作品,都因为Mod的存在大大延长了游戏的生命力。在大家的期待中,衣谷三国所扮演的就是改变骑马与砍杀2的角色。

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玩家们对衣谷三国的期待自然不是没来由的,因为在过去五年中,每隔一段时间,衣谷作坊都会发布一些开发进度,以及游戏内画面。其中包括角色建模、中式城池和甲胄、全新的兵种......将这一系列内容集合到一起,由不得大家对游戏的预期不断提升。

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但宣发是一回事,成品又是另一回事。当出现这种情况时,即便你是全球知名的国际大厂,如果无法兑现事先承诺的东西,也免不了承受来自玩家们的怒火。

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衣谷三国作为一个Mod作品,照理说玩家们是应该放低一些标准的。可自打开发团队接受众筹资金的那一刻,性质就已经变了。因为这件事不再是爱好者们“用爱发电”,而是带着责任的。

从某种角度来说,玩家众筹的50万,也是导致衣谷三国舆论跌入谷底的关键原因之一。

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由于衣谷三国的翻车,作为国内最大骑马与砍杀玩家社区和Mod发布平台的骑砍中文站,也于今日发布了致歉声明,为自己没有承担起应有的职责向大家致歉。同时向广大玩家澄清,他们没有通过这个Mod的众筹,收取过一分钱。

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经此一事之后,往后Mod开发团队、Mod发布平台和玩家,恐怕都会对众筹持保留态度了。

高投入负收益 T社员工现身说法

衣谷三国Mod的情况,现已在整个骑马与砍杀2玩家社区产生了深远影响。就连开发商T社在中文板块的管理员,都发表了对此事件的看法。

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首先,他肯定了衣谷三国Mod在3D建模和2D原画方面的专业性。但在衣谷三国暴雷的问题上,他又指出Mod缺乏必要的QA测试。

绝大部分游戏作品,在正式上线以前都会进行全面的测试以检测游戏中的bug和优化问题,但衣谷三国显然没有。不知道是来自开发团队的自信还是为了保证能按时上线(最终也没能履约),衣谷三国缺少了这个必要环节。

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对于这点,T社管理员表示理解。毕竟玩家们的期待和众筹规模摆在那,开发团队承受着许多压力。但现实情况就是,衣谷三国的表现不佳,正令开发团队受到了巨大的负面舆论影响。

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最后,他还透露T社官方对这个迄今为止最大规模的骑马与砍杀2众筹项目,其实一直保持着持续关注。甚至觉得,这个Mod的成功可能会激励其他的Mod创作者。

如此看来,T社官方和普通玩家一样被早期的宣发唬住了。

写在最后

衣谷三国Mod目前所展现出来的质量,还远远没有达到玩家们的预期。但它是否已经被宣判“死刑”,仍得打上个问号。

虽有一部分人觉得,衣谷三国就是场“众筹骗局”,现阶段所展示的游戏内容完全不值50万的开发成本;但还有另一部分人认为,这个Mod存在提升巨大空间,因为它当前的体积只有11G,可开发团队原本公布的体积为50G,或许仍有大量素材内容并未实装。

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无关个人立场,作为一名从战团就追到现在的老玩家,我其实还是希望骑马与砍杀2能够有一款高质量的三国题材Mod来填补空缺。希望通过更新与优化之后,衣谷三国的开发团队能将原先承诺的内容呈现在游戏中。

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当然,事情走向如何咱们这些玩家说了不算。最终,还得看衣谷三国的开发团队有没有继续更新和补救的决心。

未来,还是让子弹再飞一会儿吧。

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