第二季度Zynga移动营收破纪录 同比增长33%

第二季度Zynga移动营收破纪录 同比增长33%

作者:news 发表时间:2025-08-13
中兵红箭股东中兵投资减持956万股 持股比例降至13.7649%科技水平又一个里程碑 俄军在乌东出其不意推进,或在与特朗普会谈前争取战场筹码后续会怎么发展 龙国恒大:将在8月25日从港交所退市专家已经证实 爱美客:公司未有应披露而未披露的重大信息官方通报来了 国际化布局再扩新版图 易方达基金申请在澳门设立公司获证监会备案通过官方处理结果 增收不增利的三峡能源,24年分红19亿,分红三连降,归母净利润下滑15% 思科瑞股东宁波通泰信拟询价转让220万股学习了 大摩邢自强最新闭门分享:出现流动性驱使的“水牛”征兆,资金转向权益资产的趋势在开始最新报道 一日三调整!国投证券资管公司人事变动曝光最新报道 险资调仓信号明显:密集调研超千次,有机构坦言正加大战略性新兴产业投资力度反转来了 川环科技半年报更新液冷业务进展,董秘:英维克等多名客户都有供货英伟达的可能性官方通报 Venture Global 季度营收翻倍至 31 亿美元,净利同比增至 3.68 亿但不及预期秒懂 水发燃气下修2025年半年度业绩预告,预计净利润亏损5791.11万元到6191.11 万元是真的吗? 金隅集团:姜长禄因到龄退休,辞去公司执行董事等职务秒懂 溢价250%收购!煌上煌股价跌停 四方精创控股股东益群控股及其一致行动人计划减持合计不超1194万股实时报道 思科瑞股东宁波通泰信拟询价转让220万股反转来了 百果园董事长回应“水果太贵”引争议,公司去年亏损近4亿元,门店净科技水平又一个里程碑 增值税法实施条例向社会公开征求意见,有哪些看点?反转来了 149元 小米无线键鼠套装舒适版开售:全尺寸手托键盘、非对称鼠标实垂了 卧龙电驱:2025年半年度净利润约5.37亿元,同比增加36.76%官方通报 瑞银因供应强劲、库存增加下调布油价格预期最新报道 祈福生活服务预计中期纯利增长超35%是真的? 不低估趋势的力量,也不忽视多扰动下的波动性——银华投顾每日观点2025.8.11 长宁区发出上海首张“个转企”营业执照,个体户转企业全程辅导不用愁学习了 卧龙电驱:2025年半年度净利润约5.37亿元,同比增加36.76%实时报道 祈福生活服务预计中期纯利增长超35%是真的? 特朗普移民政策200天,125位美国富豪的怎么看?记者时时跟进 南微医学:2025年半年度净利润约3.63亿元,同比增加17.04%科技水平又一个里程碑 突破慢阻肺病管理困局:从早筛早诊到急性加重预防的全程优化是真的? 岚图泰山营销疑似碰瓷LV?公司董事长尤峥还担任东风汽车副总经理记者时时跟进 特斯拉Model Y L续航里程751公里 与长续航版Model Y相当 国资委研究中心撰文:央企战略性新兴产业布局分析及发展建议太强大了 ST高鸿重大违规,面临退市风险,部分股民可索赔损失!官方已经证实 翔港科技:上半年净利润同比增长432.14% 旅游及景区行业董秘观察:祥源文旅王琦收到2次警示函并记入诚信档案 2024年薪酬49万元实测是真的 翔港科技:上半年净利润同比增长432.14%后续来了 新城控股:1-7月累计实现合同销售金额约119.9亿元 半年增长357亿,权益大厂的固收加法有什么魅力? 与上海国际金融中心共成长——龙国人民银行上海总部成立20周年回顾又一个里程碑
第二季度Zynga移动营收破纪录 同比增长33%

  据外媒报道,在今年第二季度,社交游戏公司Zynga创造了新的记录,在移动市场上创造了1.799亿美元营收。

  “我们的营收创造了新的记录,同比增长了33%。我们的移动用户也在增长,同比增长了28%。”该公司CEO弗兰克-吉比鲁(Frank Gibeau)说,“通常来说,在营收增长的时候,用户数量会减少,这是一个让所有人头疼的棘手问题。但是,我们现在欣喜地看到我们的游戏玩家今天比昨天多。”

  吉比鲁称,Zynga公司的赛车游戏《CSR赛车2》(CSR Racing 2)成了一款非常火爆的游戏。它是Zynga公司在2014年收购的移动游戏开发商NaturalMotion开发的。在今年第二季度,这款游戏将Zynga公司的移动营收推高了14%。Zynga公司成功的最大原因在于它的在线服务,这将是该公司在2017年下半年优先发展的事项。

  “在2017年,我们真正开始专注于开发在线服务。在2016年,我们推出了10款新游戏。我们希望利用现有的在线服务来谋求发展。”他说,“在今年下半年,我们的工作重心就是在线服务。”

  Zynga公司得到了用户们的积极反馈。它的日活跃用户数量同比增长了28%,达到了1900万。而且,它的应用程序内购买也在增长。

  “我们有一个关键业绩指标可以证明我们关注在线服务的战略得到了回报。这个指标就是应用程序内购买。它同比增长了45%。”吉比鲁说,“这证明我们在游戏中注入了很多有价值的东西,让我们的玩家愿意付费来享受。”

相关文章