电子游戏已成主流娱乐方式 游戏产业更注重商业模式创新

电子游戏已成主流娱乐方式 游戏产业更注重商业模式创新

作者:news 发表时间:2025-08-13
营业部最青睐个股曝光 5股净买入超亿元 财通资管规模缩水400亿,旗下有基金4年亏超30%持仓频繁“大换血”,董事长马晓立掌舵下投研体系存缺陷?这么做真的好么? 应流股份:8月20日将召开2025年半年度业绩说明会后续反转 比特币距纪录高点仅一步之遥 数字资产金库公司买兴高涨官方处理结果 比特币距纪录高点仅一步之遥 数字资产金库公司买兴高涨实时报道 刘键与世界经济论坛执行老大会成员、工业转型议程全球总负责人高明思座谈交流 连续多月销量破万,“阿维塔”是如何做到的?后续反转来了 刘军获准担任秦农银行董事 欧洲天然气价格上涨 炎热天气席卷欧洲学习了 诺诚健华:8月20日将召开2025年半年度业绩说明会又一个里程碑 美国通胀:现在还不是“不担心”的时候?官方已经证实 华为计划9月开源UCM 将在魔擎社区首发 多家千亿公募基金关停APP官方处理结果 印度国债料难止颓势 美方高关税施压令财政举债担忧发酵 华为发布AI推理创新技术UCM:实现高吞吐、低时延推理体验,降低每Token推理成本 【华源海外|朱芸】百胜龙国(09987.HK):同店转正 运营提升 经营利润改善 开店行稳致远 广州:支持广州期货交易所推出与香港交易所跨境合作品种后续会怎么发展 文物鉴定进入“读秒时代”:多元技术破解文物身份密码又一个里程碑 宇树官宣参加2025首届世界人形机器人运动会比赛是真的? A股三大股指再创年内新高,半导体产业链全线走强 *ST创兴易主后拟公开挂牌转让子公司100%股权 一董事投票反对秒懂 商务部:原产于加拿大的进口油菜籽存在倾销后续来了 8月12日,沪指日线七连阳!炒股用什么APP,新浪财经APP为何成为业内人士首选?科技水平又一个里程碑 宇树官宣参加2025首届世界人形机器人运动会比赛记者时时跟进 考上清华奖励100万,更多是民办学校的招生营销最新进展 商务部:对原产于加拿大的进口豌豆淀粉发起反倾销立案调查 印度国债料难止颓势 美方高关税施压令财政举债担忧发酵专家已经证实 宇树官宣参加2025首届世界人形机器人运动会比赛 民生证券保荐中草香料IPO项目质量评级D级 上市首年扣非净利润大降37% 报告期内多次因信披违规遭罚官方已经证实 搭Thor-U芯片+900V高压系统!新款极氪001申报图!四季度上市! 洪灝最新研判:A股港股都有“黄金坑”,下半年这些板块还有大机会学习了 长城基金医药投资团队:创新药个股更重视基本面,AI医疗标的仍值得挖掘专家已经证实 麦当劳回应招募退休员工:采用多元用工方式 提供合法报酬和商保记者时时跟进 均胜电子递交港股招股说明书,全球化形成多方位支撑最新报道 埃及客户亲临GENMA太仓制造基地进行RTG发运前检验,6台设备即将启运专家已经证实 麦当劳回应招募退休员工:采用多元用工方式 提供合法报酬和商保 CVC也不玩了?超6成机构未出手,90家“已退圈”丨投中嘉川后续反转 商务部:今起对原产于加拿大的进口豌豆淀粉发起反倾销立案调查实时报道 超100城开放路权,“无人车配送”迎爆发临界点官方通报 美国现货以太坊ETF首次单日净流入超10亿美元 累计净流入破百亿科技水平又一个里程碑 麦当劳回应招募退休员工:采用多元用工方式 提供合法报酬和商保这么做真的好么? 均胜电子递交港股招股说明书,全球化形成多方位支撑反转来了 福特在美召回超10万辆F-150汽车最新进展 龙国财政给予贴息的服务业经营主体贷款经办银行为21家全国性银行实测是真的 寒武纪登顶A股吸金榜!光模块三巨头领涨,A股成长型宽基“小霸王”——双创龙头ETF(588330)盘中涨超2.5%学习了 商务部:今起对原产于加拿大的进口豌豆淀粉发起反倾销立案调查

当传统娱乐产业努力在新的数字化世界中占领一席之地时,电子游戏日益繁荣且逐渐演变成了主流的娱乐方式。分析公司 SuperData 的 CEO,Joost van Dreunen 在 2018 GamesBear 峰会上发表的有关传媒与娱乐产业的成长的演讲中提到了游戏行业的上升趋势。然而游戏行业不仅在发展,他们也在变化,同样具有着不可预测性。

Van Dreunen 说,我们的游戏产业成长起来了,而传统产业例如玩具业则一直在衰退。玩具业被长时间的生产、发展、营销周期和大量的库存支出所束缚。玩具制造者已经无法跟上热门的趋势,例如最近在社交媒体上如病毒式扩散的指尖陀螺(fidget spinner)热潮。

“当一家公司无法适应社会生态系统的变化时,它的失败将是必然的,就像美国的零售连锁公司 Toy ‘R Us 一样”,van Dreunen 说。

电子游戏已成主流娱乐方式  游戏产业更注重商业模式创新

娱乐产业每年的投入资金大概是 2000 亿美元,且这一数字自 1984 年起就持续走高。

在数字媒体时代,音乐市场份额突然下跌,但当音乐会和 Spotify 的广告得到普及后,其市价也开始回升。Van Dreunen 还说,当一些较小的产业类别开始衰退时,通过资源整合,形成经济规模较大的公司,是这类成长缓慢的行业的发展趋势。他认为,商业模式的创新和灵活性的提升在现在的行业局势中是十分重要的。

Pokémon Go 的快速发展就是这种新型媒体资产的最好范例,它通过社交媒体迅速发展,几乎无处不在的智能手机也使它在数量庞大的人群中扩散。他说,在一个相对开放的平台上以低门槛进入并发展并不是偶然。

电子游戏已成主流娱乐方式  游戏产业更注重商业模式创新

娱乐媒体的赢家与输家

“不要给创作者们太多难题,就能同时在供需两方面真正地延长产品的生命周期。”他说。

Van Dreunen 还表示,即使是在一个封闭式的平台,这种落地式的模式也是可以使用的。但数码产品的发展还是需要借助更多开放的平台,就像 Steam 需要 PC 的支持一样。

“我们需要抛弃一些旧时的观念”,例如将重心放在一个人的才能上而不关注完整的团队,又或是不能在商业意识与创造力中找到一个平衡,van Dreunen 补充道。

相关文章