【中国游戏匠人访谈录】雷霆游戏翟健:但凡精品,一定独领风骚自成风景

【中国游戏匠人访谈录】雷霆游戏翟健:但凡精品,一定独领风骚自成风景

作者:news 发表时间:2025-08-13
贸易谈判延长后,大豆期货价格下跌太强大了 因人工智能前景及“星门”项目取得进展迹象,软银股价飙升又一个里程碑 个人消费贷,每家贷款机构最高贴息3000元学习了 重大利好!刚刚,财政部、央行等重磅发布! 中银国际:升丘钛科技目标价至16.4港元 维持“买入”评级是真的? 国家卫星气象中心风云三号数据中心样板点正式发布 大摩:金蝶国际上半年业绩基本符合预期 目标价14.2港元 观察伯克希尔回购时点官方处理结果 2025年中信用趋势|钢铁:利润或有所修复,财务杠杆仍高位承压专家已经证实 微信“分付”灰度上线“借款”功能,与微信支付交易记录挂钩 虚增收入成本近200亿!*ST高鸿(000851)严重财务造假,或被强制退市后续来了 美式世界秩序崩溃的三种路径 林平发展IPO,顶着“反内卷”扩产百万吨官方处理结果 光库科技:拟购买苏州安捷讯光电100%股权,股票今起复牌实时报道 美的能源这盘棋最新报道 交银国际:内房供求迎来季节性回落 中长期继续看好华润置地和越秀地产后续来了 隆扬电子拟并购德佑新材 携手打造电子功能材料领域新格局 拆除100台原有风机,这个项目开始招标! 美国国债市场深度调整的原因、潜在风险及我国应对措施后续来了 Trade Desk(TTD.US)Q2绩后暴跌近40%,“木头姐”火速抄底超72.5万股实垂了 马斯克指控苹果应用商店涉垄断 威胁立即采取法律行动后续会怎么发展 快手携手美团切入外卖赛道!公司将于8月21日公布中报业绩,机构称可灵AI具估值弹性潜力又一个里程碑 曝通用汽车拟于Cruise受挫后重启自动驾驶汽车项目后续反转 2025年第二季度全球智能手机出货量小幅下滑,三星稳居榜首最新进展 Counterpoint:2025 年上半年全球智能眼镜市场同比激增 110%,Meta 市占率达 73% 刚刚!一家新公司成立才4个月,实际只出了2000万,却要花4.5亿买上市公司*ST华嵘科技水平又一个里程碑 华晨龙国早盘涨近9% 预计上半年溢利同比增加13%至16%最新报道 Trade Desk(TTD.US)Q2绩后暴跌近40%,“木头姐”火速抄底超72.5万股记者时时跟进 力劲科技盘中涨近5% 公司与多家合作伙伴启动镁合金人形机器人联合研发项目官方通报 Trade Desk(TTD.US)Q2绩后暴跌近40%,“木头姐”火速抄底超72.5万股最新进展 曝通用汽车拟于Cruise受挫后重启自动驾驶汽车项目 泽连斯基拒绝向俄罗斯作出领土让步,特朗普:我非常反对他的观点 交银国际:内房供求迎来季节性回落 中长期继续看好华润置地和越秀地产专家已经证实 开盘10分钟20%涨停 又一个上纬新材来了吗科技水平又一个里程碑 芯片股震荡反弹 寒武纪涨超10%科技水平又一个里程碑 龙国男装集团利郎上半年营收同比增长7.9%,国际化和多品牌战略加速落地 赵伟: 美国贸易协议中的“虚虚实实”实时报道 九龙仓集团发布中期业绩 股东应占溢利5.35亿港元同比扭亏为盈后续来了 天沃科技(002564)股民索赔案再提交立案,广誉远(600771)索赔案持续推进 赵伟: 美国贸易协议中的“虚虚实实”是真的? 招聘“刑释人员”后,胖东来拟每年投入千万元设立此类专项就业创业基金又一个里程碑 2300个短剧剧组涌入横店,演员“供不应求”!顶流档期排到10月!记者实探! 杨德龙:中美发布声明再次暂停加税90天 今日亚太股市普遍大涨 银河娱乐发布中期业绩 股东应占溢利52.4亿港元同比增加19.44% 上市公司连发两则公告:子公司涉8亿元仲裁,实控人孙洁晓股权转让欠款纠纷案迎来判决 第一太平:PLDT INC.中期权益持有人应占收益净额181.37亿披索 同比减少1.5%实时报道 依米康:预计海外市场将更快进入冷板液冷时代是真的吗?

2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。

 

【中国游戏匠人访谈录】雷霆游戏翟健:但凡精品,一定独领风骚自成风景

雷霆游戏CEO翟健:但凡精品,一定独领风骚自成风景

导语:雷霆游戏母公司吉比特一度与茅台争夺“股王”的位置,但雷霆游戏CEO翟健却表示并不关心股价的问题。翟健身材魁梧,让人想起游戏中的巨人,但是言谈举止又谦逊柔和、思路清晰,充满了王者魅力。

“中国绝大部分游戏都离不开社交,都是为了获得情感,玩家会形成长期情感,天然属性是社交。”雷霆游戏CEO翟健认为,是伟大的产品成就了伟大的公司,而要做出伟大的产品,核心是投入时间去打磨。对于“匠心”,最重要的就是投入时间。翟健说,匠心,需要策划、美术、运营去了解玩家,去了解方案,创造不同的方案。为什么投入时间这么重要?因为即使是传统行业,匠心也代表着花费10-20年去做一碗面,因此,一个好的、优秀的游戏,更需要长时间来打磨。

“对工匠精神的需求,本质是因为消费升级了,大家都趋向于去消费更好的东西。在这个基础上,玩家需要更好的产品,这个是必须要工匠精神打磨的。”翟健认为,工匠精神本质,是用户、玩家需求升级,对企业发挥工匠精神是好事。

“我们最近在弄一个主题活动,是有别于市场一般化体验的独立游戏,这个是更能感受到工匠精神的体验。”翟健表示,耳目一新的东西,才是独立游戏,而不是代表资金和技术实力缺乏。

谈到中国游戏的优势时,翟健认为,中国游戏符合国内玩家的文化和心理诉求。而对于中国游戏的技术水平,翟健则表示,这两三年以来,中国在游戏开发上提升很快,但是技术方案还是落后于欧美。不过他认为,中国的游戏在技术上会很快赶上,目前底层技术水平已经是世界一流水平。

相关文章