全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

作者:news 发表时间:2025-08-13
盟固利:股东卢春泉及其一致行动人共青城普润累计减持626万股 财技惊人,30亿净资产变身460亿上市公司!江苏首富身家超1100亿,24岁家族二代亮相A股记者时时跟进 气派科技上半年营收同比增长4.1% 亏损同比扩大至5867万元实垂了 时创能源:8月11日召开董事会会议实时报道 时创能源:8月11日召开董事会会议秒懂 一个老板的贷款噩梦:12万服务费变成近100万,非法中介套路曝光官方处理结果 7月车市多项指标再创新高 乘联分会上调2025年零售及出口预测【SMM专题】最新进展 300069,突发利空,20cm跌停!华为将发布AI应用新成果,杠杆资金潜伏多只滞涨概念股 扬州瘦西湖赴港上市,游船一年收入近亿实时报道 又一海外项目投产! 又一险资系私募获批,超两千亿“长钱”加速入市反转来了 财技惊人,30亿净资产变身460亿上市公司!江苏首富身家超1100亿,24岁家族二代亮相A股实测是真的 一个老板的贷款噩梦:12万服务费变成近100万,非法中介套路曝光实垂了 龙国化学工程中标全球最大绿氨项目实测是真的 线上线下无界协同:家电零售如何重塑人货场?实测是真的 一博科技:公司主要在高速PCB设计、SI/PI仿真分析方面为国内外众多芯片公司提供技术服务秒懂 安培龙:拟向激励对象24人授予限制性股票100万股 美日央行政策角力+避险情绪降温,美元兑日元升至一周半高位后续会怎么发展 复星押注稳定币牌照 郭广昌亲自带队拜见港府特首 宋志平:《硬道理》是我为上市公司写的一本书 圆通国际快递跌超9% 预计上半年净亏损扩大至最多6500万港元实垂了 雅宝智利碳酸锂部分产线或已停产专家已经证实 算力芯片概念持续走强,寒武纪、万通发展等多股涨停后续反转 中芯国际涨幅扩大至5.03% 宋志平:《硬道理》是我为上市公司写的一本书后续反转 消息指小鹏汽车顾宏地1.71亿港元购渣甸山洋房官方通报来了 美国CPI数据或“炸锅”!特朗普“数据恐怖主义”引爆通胀疑云,美联储9月降息悬念升级记者时时跟进 生意社:8月12日鲁西化工异辛醇报价暂稳 大模型接连更新,AI再迎新浪潮?官方通报 消息指小鹏汽车顾宏地1.71亿港元购渣甸山洋房 美国国会预算办公室:特朗普“大而美”法案将令穷人更穷官方已经证实 以旧换新成效明显 江苏上半年限上零售额同比增长9.4%是真的? *ST苏吴向爱美客子公司提起仲裁获法院受理立案这么做真的好么? 万亿嘉实基金遇发展挑战,管理层变动部分产品业绩承压太强大了 哇 超预期了实垂了 中美经贸会谈联合声明后续反转来了 成交旺,看券商!A股日均成交额创历年新高秒懂 硬刚老美 让本国民众都买国货!印度人开始抵制美国货了... A股公司又现“炒股热”!多家上市公司拟花超10亿炒股 二级市场比主业更赚钱? 万亿嘉实基金遇发展挑战,管理层变动部分产品业绩承压 正式发布!我国主导制定→这么做真的好么?

本站整理 转载请注明出处

Sensor tower于近日发布了《2018年度全球市场手游下载量排行榜》(以下简称“下载榜”),对2018年期间App Store、Google Play双端市场收入排名TOP30的手游进行了整理和汇总。

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

2018年,全球APP市场营收突破713亿美元,同比增长22.7%,其中双端市场的手游收入合计为343亿美元,同比增长5%,增长速度略有放缓。

Voodoo旗下的扛鼎之作《Helix Jump》毫无意外的成为了全球最受欢迎的手游。Store Intelligence平台的估算表明,《Helix Jump》的装机量已超过3.34亿,市场潜力惊人。据悉,超休闲品类主导了2018全年的移动游戏下载榜,而《Helix Jump》的成功稳定仅仅只是超休闲游戏狂潮中的冰山一角,仅以Apptopia统计的2018年全球游戏下载量TOP5的游戏公司排名为例,拿下TOP1的Voodoo的总下载量为12亿,远超排名第二的Outfit7。Gameloft、EA等传统厂商的成绩更是要远远逊色于Voodoo、Ketchapp等超休闲类游戏研发商。

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

超休闲这一品类强势崛起的原因其实也很简单——买量,通过年度下载榜可以发现,超休闲游戏在买量行为更多的Google Play端有着更好的市场发挥表现。在内容同质化现象严重、玩法繁杂的重度游戏市场环境下,超休闲游戏往往选择在流程简化、创新型玩法的基础上进行买量行为,吸引到尽可能多的用户,为广告模式最大化的释放用户价值,从而形成爆款效应。Voodoo公司的发行经理Hugo Peyron更曾揭示过自己的成功秘诀:“在游戏方面,我们更偏向于发行玩法出众的游戏,毕竟它们能够迅速吸引眼球。而Voodoo旗下所有游戏的发行都是采用买量方式,获得快速成功”。

不同于依靠“买量+轻度化设计”的超休闲品类,吃鸡类游戏在2018年所获得的长足进步可以说是“一步一个脚印”走出来的。拥有《绝地求生》端游纯正血统的《PUBG Mobile》拿下了第二名,下载量高达2.74亿次。碍于付费内容开放较晚的原因,《PUBG Mobile》在2018年的总营收仅为7500万美元。

事实上,《PUBG Mobile》、《荒野行动》、《堡垒之夜》等代表性的吃鸡类游戏在2018年都斩获了丰硕的战果。IHSMarkit的最新报告显示,得益于自家吃鸡类产品的大获成功,腾讯、网易两家巨头企业2018年在海外双端市场的总收入达到了4.72亿美元,年同比增长505%。

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

当然,腾讯、网易在海外市场的良好发挥也不能全部归功于吃鸡类产品,其它头部产品的表现也至关重要。在IHS整理的全球范围表现最好的游戏榜单中,《王者荣耀》/《AOV》是收入第6的游戏,净收入4.63亿美元,除此之外,腾讯还持有《糖果传奇》分红10.3亿美元;网易在爆款产品的打造上也是毫不逊色,网易自主研发的非对称性对抗竞技类手游《第五人格》也成功挤进入了年度下载榜。

《堡垒之夜》的运营数据要更为卓越,数据显示,Epic Games的《堡垒之夜》仅以ios单端的流量拿下了下载榜的第九名,而在不久前SuperData公布的《2018年总结报告》中,《堡垒之夜》更是以24亿美元的收入位居首位。

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

比较让人意外的是,《堡垒之夜》的产品热度并没有在2019年得到延续,SuperData的《2019年1月游戏业月度报告》透露,《堡垒之夜》游戏的1月营收环比去年十二月下降了48%。

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利

相关文章